Главное меню
Последние комментарии
[новости] Город Мастеров
Автор Aiwan дата 22.07.2026
Пока не знаю. Надо п ...

[новости] Город Мастеров
Автор Melisse дата 21.07.2026
Основа вечна, хотя л ...

[новости] Город Мастеров
Автор Aiwan дата 20.07.2026
Если есть предложени ...

[загрузки] Сага об пскалеченном Боге
Автор Aiwan дата 28.12.2024
Все исправил. Теперь ...

[загрузки] Сага об пскалеченном Боге
Автор alyonalakshmi дата 27.12.2024
Это для NWN 2 кампан ...

Голосование


Torment: Tides of Numenera



Достойное продолжение.

Первая часть лучше.

Убожество, удалил через 5 минут.

Заскучал, не прошел.

Форумы
WRG! Team :: Форумы :: Проклятие Левора I
Переход на страницу  1 2 [3] 4 5    
Откровения разработчиков ПЛ
Monflame
янв 25 2010, 22:47
ID пользователя #914
Сообщений: 112
Зарегистрирован: авг 12 2009, 13:42
В гробнице сера Реджика Вана. Туда можно попасть только в третьей главе. Застрял я на 2-х уровнях самой гробницы.
При чем, переигрывая каждый раз за нового чара - гробница всегда была постоянной проблемой. Я читал форумы с подсказками, и делал все точь в точь как там сказано. Но все равно, мало того, что я не мог найти комнатку с одним из предметов сета доспехов Мефа, так я еще и не мог по-человечески портануться обратно в Андра Дун в дом мага или как-то вылезти из самой гробницы.
Lex
янв 26 2010, 10:18
ID пользователя #2
Сообщений: 228
Зарегистрирован: ноя 09 2007, 13:28
полдесятка активных тестеров на проект такого масштаба - очень мало. Ну так, для примерма: ведьмак кроме внутренних тестеров СД (человек 20) тестила еще фирма специальная (50+ человек) и тестеры Атари (несколько десятков человек).
Сайт
serafim
янв 26 2010, 11:02
ID пользователя #204
Сообщений: 1066
Зарегистрирован: янв 29 2008, 15:57
Монфлэейм, в гробнице - нет багов. Там просто нужно побегать в лабиринте дверей, уловить закономерность "телепортации" и выйти к месту захоронения. потом, положить кольцо в саркофаг, перед тем как найти вещи, если навык поиска высок, и вуа-ля ты обратно в Андре.
Так просто выйти из склепа неполучится- это же склеп ловушка.
А багов там ноль.
Aiwan
янв 26 2010, 11:19

Сообщений: 584
Зарегистрирован: ноя 09 2007, 12:36
Monflame, первый раз слышу о такой проблеме. Выйти было просто, идти вперед. Можно было не драться а добежать до конца внизу там были несколько дверей вошел и ты на поверхности.
Сайт
Monflame
янв 26 2010, 15:23
ID пользователя #914
Сообщений: 112
Зарегистрирован: авг 12 2009, 13:42
Двери на нижнем уровне были, только в первый раз они не открылись и их нельзя было сломать. Что касательно закономерности "телепортации", то я ее уловил, но это не помогло. Я все время выходил к центральному проходу (там, где мумии лазали).
Переход на страницу  1 2 [3] 4 5  

Перейти:     Наверх

Добро пожаловать,
Логин:

Пароль:




Запомнить

[ ]
[ ]
Поиск WRG! Team
Последние сообщения форума
Добавил Aiwan
Как появится время, я постараю...
07.08.2026

Добавил Sairilias
Если форум лежит в БД, то можн...
04.08.2026

Добавил Sairilias
Печально =/
27.07.2026

Добавил Aiwan
Привет, Ген! Про ГМ Да, скорее...
24.07.2026

Добавил gennady
Всем привет!ГМ походу канул в ...
23.07.2026

Статистика

Рейтинг@Mail.ru

Powered by e107. Copyright © 2002-2026 WRG! Team.

Время генерации: 0.0777 сек., 0.0543 из них заняли запросы. Запросов: 32.