ID пользователя #1739
Сообщений: 41
Зарегистрирован: Sep 22 2012, 20:51
Fomor написал ...
А вдруг кто знает..
ведаем сундук помечен как сюжетный, потому открыть его может только ключ - сила, навыки и чары не помогут. а ключик тут волшебный нужен - "neveropened" (надеюсь не очепятался) к слову, он есть несуществующим... но если вы импортируете в модуль персонажа (а не будете создавать нового), у которого будет такой ключик в инвентаре, то сможете открыть сундук (теоретическое предположение). но тут уж ждет последнее огорчение - сундук действительно пуст.